Hola, necesitas obtener el nombre y luego abrir ese excel? Puedes usar el módulo files para listar los archivos, lo guardas en una variable y luego le envías esa ruta al comando
Hola, necesitas obtener el nombre y luego abrir ese excel?
Puedes usar el módulo files para listar los archivos, lo guardas en una variable y luego le envías esa ruta al comando
Hola eduardo, En asignar variable, coloca int({variable}) if "{variable}".endswith(".0") else {variable} Eso lo que hará es que si termina en .0 lo quita, pero si termina en .otro_numero lo dejará
Hola eduardo,
En asignar variable, coloca
int({variable}) if "{variable}".endswith(".0") else {variable}
Eso lo que hará es que si termina en .0 lo quita, pero si termina en .otro_numero lo dejará
El robot estaba guardado en robot.db? si es así, copia ese archivo en la carpeta de Rocketbot, y luego crea un robot nuevo, luego en la pestaña de robot en proyectos podrás ver los bots
El robot estaba guardado en robot.db? si es así, copia ese archivo en la carpeta de Rocketbot, y luego crea un robot nuevo, luego en la pestaña de robot en proyectos podrás ver los bots
Hola @AlbertoCesar Al pasar a producción, generas una base de datos, por lo tanto, la extensión es .db nombre.db Para generar un bat, puedes seguir los pasos indicados en la documentación https://docs.rocketbot.co/?p=1411 No estás en un canal de slack? Si estás en slack, puedes hacer las consultas dRead more
Hola @AlbertoCesar
Al pasar a producción, generas una base de datos, por lo tanto, la extensión es .db
nombre.db
Hola nicovillas Para retornar un valor desde javascript a Rocketbot, tienes que usar return y en el campo "Asignar resultado a variable:" seleccionar la variable donde quieres asignarlo, por ejemplo let input= document.getElementById("id") return input.value eso lo que hará será retornar el valor deRead more
Hola nicovillas
Para retornar un valor desde javascript a Rocketbot, tienes que usar return y en el campo «Asignar resultado a variable:» seleccionar la variable donde quieres asignarlo, por ejemplo let input= document.getElementById("id")
return input.value
eso lo que hará será retornar el valor del input a la variable seleccionada.
Además, debes saber que el contenido de la variable estará codificada (tendras algo como b’value’) por lo tanto, tienes que usar un asignar variable y colocar {tu_variable_seleccionada}.decode()
Abrir excel con nombre variable
A16
Hola, necesitas obtener el nombre y luego abrir ese excel? Puedes usar el módulo files para listar los archivos, lo guardas en una variable y luego le envías esa ruta al comando
Hola, necesitas obtener el nombre y luego abrir ese excel?
Puedes usar el módulo files para listar los archivos, lo guardas en una variable y luego le envías esa ruta al comando
See lessInstalación en Debian.
A16
Hola @pjaramillo Rocketbot no necesita instalarse, solo debes descargarlo y desde la terminal ejecutar ./rocketbot. Esto desde la carpeta de Rocketbot
Hola pjaramillo
Rocketbot no necesita instalarse, solo debes descargarlo y desde la terminal ejecutar ./rocketbot. Esto desde la carpeta de Rocketbot
See lessPROBLEMAS PARA EJECUTAR UN ROBOT HIJO DESDE UN ROBOT PADRE (no se ejecutan las sentencias IF)
A16
Hola, @Humberto_Cruz Tienes variables duplicadas entre el padre y el hijo?
Hola, Humberto_Cruz
Tienes variables duplicadas entre el padre y el hijo?
See lessFormatear columna excel , 99999999.0
A16
Hola eduardo, En asignar variable, coloca int({variable}) if "{variable}".endswith(".0") else {variable} Eso lo que hará es que si termina en .0 lo quita, pero si termina en .otro_numero lo dejará
Hola eduardo,
En asignar variable, coloca
int({variable}) if "{variable}".endswith(".0") else {variable}
Eso lo que hará es que si termina en .0 lo quita, pero si termina en .otro_numero lo dejará
See lessInstalar en Windows
A16
Hola, el ejecutable se llama rocketbot, eso no encuentras?
Hola, el ejecutable se llama rocketbot, eso no encuentras?
See lessInstalar en Windows
A16
El robot estaba guardado en robot.db? si es así, copia ese archivo en la carpeta de Rocketbot, y luego crea un robot nuevo, luego en la pestaña de robot en proyectos podrás ver los bots
El robot estaba guardado en robot.db? si es así, copia ese archivo en la carpeta de Rocketbot, y luego crea un robot nuevo, luego en la pestaña de robot en proyectos podrás ver los bots
See lessPase a produccion
A16
Hola @AlbertoCesar Al pasar a producción, generas una base de datos, por lo tanto, la extensión es .db nombre.db Para generar un bat, puedes seguir los pasos indicados en la documentación https://docs.rocketbot.co/?p=1411 No estás en un canal de slack? Si estás en slack, puedes hacer las consultas dRead more
Hola @AlbertoCesar
Al pasar a producción, generas una base de datos, por lo tanto, la extensión es .db
nombre.db
Para generar un bat, puedes seguir los pasos indicados en la documentación
https://docs.rocketbot.co/?p=1411
No estás en un canal de slack? Si estás en slack, puedes hacer las consultas directamente al chat
See lessConfigurar Servidor GMAIl
A16
Hola Cristopher En la terminal de Rocketbot, que es lo que muestra?
Hola Cristopher
En la terminal de Rocketbot, que es lo que muestra?
See lessAsignar variable desde Javascript
A16
Hola nicovillas Para retornar un valor desde javascript a Rocketbot, tienes que usar return y en el campo "Asignar resultado a variable:" seleccionar la variable donde quieres asignarlo, por ejemplo let input= document.getElementById("id") return input.value eso lo que hará será retornar el valor deRead more
Hola nicovillas
Para retornar un valor desde javascript a Rocketbot, tienes que usar return y en el campo «Asignar resultado a variable:» seleccionar la variable donde quieres asignarlo, por ejemplo
let input= document.getElementById("id")
return input.value
eso lo que hará será retornar el valor del input a la variable seleccionada.
See lessAdemás, debes saber que el contenido de la variable estará codificada (tendras algo como b’value’) por lo tanto, tienes que usar un asignar variable y colocar
{tu_variable_seleccionada}.decode()
Modulo Files
A16
Es lo que te comento, no uses \, usa /
Es lo que te comento, no uses \, usa /
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